jueves, 1 de mayo de 2014

Bueno me gusta mas box porque es mucho mas rápido y no tengo que hacer tantas movidas aunque de las dos maneras es muy fácil y bueno me divierto un poco aprendiendo cosas nuevas y como compartir los documentos :)

viernes, 25 de abril de 2014

"Jornada técnica del buen uso de las TIC`s para jóvenes"

centro cultural TORITO


Fue una gran experiencia ya que nos informaron de lo importante que es tener cuidado en las redes aunque sea algo que vemos día a día, es necesario aprender nuevas cosas ya que es algo que utilizamos en nuestras vidas diarias como dijo la doctora es el bolígrafo del hoy.

Además que nos incentiva a tener mas en cuenta los futuros riesgos y por otro lado sobre las relaciones y como nos afectan si esta no es mutua en tolerancia, respeto, etc.


LES TWINS




jueves, 24 de abril de 2014

AUDIO

Conceptos básicos del sonido digital:

-Frecuencia: Es el número de vibraciones por segundo que da origen al sonido analógico,se mide en Hertzios (Hz).

-Tasa de muestreo (sample rate):
Es el tiempo que se tomará el valor de la señal analógica para generar el audio digital, se mide en Hertzios (Hz). Un audio tendrá más calidad cuanto mayor sea su tasa de muestreo.

-Resolución (bit resolution):
Es el número de bits utilizados para almacenar cada muestra de la señal analógica. Un audio digital tendrá más calidad cuanto mayor sea su resolución.

-Velocidad de transmisión (bitrate): El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio. Esta magnitud se utiliza sobre todo en el formato MP3 de audio.

-CBR / VBR (Constant/Variable Bitrate): CBR indica que el audio ha sido codificado manteniendo el bitrate constante a lo largo del clip de audio mientras que VBR varía entre un rango máximo y mínimo en función de la tasa de transferencia.

-Códec (codificación/decodificación): Es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de audio. Los archivos codificados con un códec específico requieren el mismo códec para ser decodificados y reproducidos. El códec más utilizado en audio es el MP3.

-Decibelio: Unidad de medida del volumen o intensidad de un sonido. El silencio o ausencia de sonido se cuantifica como 0 dB y el umbral del dolor para el oído humano se sitúa en torno a los 130-140 dB.

Formatos de archivos de audio:

-WAV:(WaveForm Audio File):
• Los archivos tienen extensión *.wav

• Es ideal para guardar audios originales ya que es un formato de excelente calidad de audio, a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo, sin embargo produce archivos de un peso enorme. Las más utilizadas son la compresión PCM y la compresión ADPCM, se suele utilizar para fragmentos muy cortos (no superiores a 3-4s).

-MP3:
  • Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de reproductores. 
  • La transformación de WAV a MP3 o la publicación directa de una grabación en formato MP3 es un proceso fácil y al alcance de los principales editores de audio. 
-OGG:
  • Es el formato más reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto (a diferencia del formato MP3). 
  • Muestra un grado de compresión similar al MP3 pero según los expertos en música la calidad de reproducción es ligeramente superior. 

-MIDI:
  • Los archivos MIDI se pueden editar y manipular mediante programas especiales y distintos de los empleados para editar formatos WAV, MP3, etc.
  • Los archivos MIDI permiten audios de cierta duración con un reducido peso. Esto es debido a que no guardan el sonido sino la información o partitura necesaria para que el ordenador la componga y reproduzca a través de la tarjeta de sonido. 
  • Se suelen utilizar en sonidos de fondo de páginas HTML o para escuchar composiciones musicales de carácter instrumental.
Optimización de archivos de audio:


1)tasa de muestreo
Definir valores inferiores: 44100 Hz., 22050 Hz., 11025 Hz, etc.

2)resolución Establecer resoluciones más pequeñas: 32-bits, 16-bits, 8-bits, 4-bits, etc.

3)duración En ocasiones se puede utilizar un fragmento más corto que reproducido en bucle cubre el tiempo suficiente de acompañamiento musical. A éstos se les llama loops.

4)calidad estéreo/mono:  Reduce considerablemente el peso del archivo.

5)formato Es preferible utilizar el formato MP3 u OGG en lugar del WAV por su potente factor de compresión y su aceptable calidad de audio.

6)factor de compresión El formato WAV admite distintos factores de compresión: PCM y ADPCM.



miércoles, 23 de abril de 2014

CIBERACOSO

Definición:(cyberbullying)

Es el uso de información electrónica y medios de comunicación tales como correo electrónico, redes sociales, blogs, etc. para acosar a un individuo o grupo, mediante ataques personales u otros medios. Puede constituir un delito penal. El ciberacoso es voluntarioso e implica un daño recurrente y repetitivo infligido a través del medio del texto electrónico, puede ser tan simple como continuar mandando e-mails a alguien que ha dicho que no quiere permanecer en contacto con el remitente. El ciberacoso puede también incluir amenazas, connotaciones sexuales, etiquetas peyorativas (p.ej., discurso del odio).



TIPOS DE ACOSO:
  • ciberacoso
  • ciberacoso escolar
  • ciberacoso sexual

El acoso escolar y el ciberacoso, son formas de violencia entre iguales que se dan tanto en la escuela como en la red a partir de las relaciones que emergen en la vida escolar. Lo sufren muchos niños y niñas que tienen repercusiones negativas en su bienestar, en su desarrollo y en el ejercicio de sus derechos. Todos podemos ayudar para que esto no ocurra.



Save the Children España trabaja para acabar con el acoso escolar porque considera que todos los niños y las niñas sin excepción tienen derecho a ser protegidos de todas las formas de violencia y al desarrollo de todo su potencial de aprendizaje en un ambiente seguro.


Consejos para evitar el ciberacoso escolar

Piensa antes de publicar
No toleres el acoso
Mira por tus amigos
Tómate en serio las amenazas de suicidio

Riesgos entraña el ciberacoso

Amplificación
Sensación de anonimato
Ausencia de conexión
Decisiones impulsivas
Conexión con el sexting
Suicidio de adolescentes











miércoles, 9 de abril de 2014

REDES P2P :

MI OPINIÓN: su uso es mucho mas fácil y práctico además de que es mas sencillo ya que cada usuario puede disfrutar de las diversas opciones que te da el poder descargar archivos y demás pero claro siempre y cuando su uso sea privado y sin fines de lucro, por lo tanto creo que hay que tener en cuenta las ventajas y desventajas que estas muestran (virus, robo de info., etc...)

¿CUÁNDO LAS DESCARGAS SON ILEGALES?

Si es un software el que se quiere descargar es ilegal, y dependiendo lo que se descargue, y quien o para que fines lo haga, hay que tener en claro que las descargas de archivos con licencia copyright deben ser solicitadas a su autor y esta no debe ser usada para otros fines sino los propios.

4 PROGRAMAS QUE UTILIZAN REDES P2P:
Ares
eMule 
uTorrent 
Tribler
Vuze

REDES P2P QUE UTILIZO:
Suelo utilizar uTorrent, y otros programas como allmovies, para ver películas que me gustan.

¿TIENES CUIDADO CUANDO DESCARGAS ARCHIVOS?

Bueno suelo descargar mucha música y películas , para mi tiempo de ocio pero, siempre intento no sobrepasarme y tener precaución con algunas paginas que suelen ser defectuosas, es lo mas que hago., gracias a este trabajo tendré mas en cuenta las precauciones que debo tomar.

viernes, 21 de marzo de 2014




¿QUÉ SON LAS REDES P2P?

Peer-to-peer










Es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin usuarios ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como usuarios y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información,        en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.